RPG · 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Keine Klassen, keine Grenzen: Was man tut, wird man besser. Schwertkämpfer, der nebenbei Zauber lernt? Dieb mit Drachenschreien? Alles geht. Skyrim ist die Freiheit, in einer riesigen Welt einfach loszulaufen – und dank der Mod-Szene nach über zehn Jahren noch lange nicht zu Ende.

Für dieses Spiel gibt es noch keine Strategien. Reiche die erste ein!