World of Warcraft Classic (2019)
Das WoW von 2004, wie es wirklich war: Leveln dauert Wochen, Gruppen sucht man im Chat, und 40 Spieler koordinieren sich in Molten Core. Langsam, sozial und fordernd – genau deshalb lieben es so viele. Wer wissen will, warum das Genre so groß wurde, findet hier die Antwort.
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